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第二届“中华杯”高中生国际时尚与设计大赛官方吉祥物征集活动
信息发布:征集码头网
点击次数:5045
更新时间:
2026-06-07
截止日期:
2026-08-15
你的课本边角、草稿本、iPad图层里,有没有一个一直想被更多人看见的角色?
TA可以是把传统纹样穿成潮流外套的小灵兽,也可以是手拿针线、会走秀的未来设计师;可以可爱、酷飒、国风、未来感,也可以是你脑海里独一无二的任何样子。
现在,机会来了:把TA画出来,让TA成为2026-2027第二届“中华杯”高中生国际时尚与设计大赛官方吉祥物。最终选定的TA将在2026年9月公布,并将贯穿陪伴整个2026-2027赛季。
01一眼看懂本次征集
征集对象
国内外中学在校学生,6-12年级均可参加
征集时间
2026年6月1日-2026年8月15日
结果公布
最终选定吉祥物将在2026年9月公布
采用奖励
5000元现金奖励+获奖证书+官方应用署名
参与福利
所有完成有效投稿的参赛选手,将获得最终选定的“中华杯”吉祥物公仔与周边礼包
优秀创意奖
除最终被选中作品作者外,另设10位优秀创意奖;获奖者将获得获奖证书,并受邀参加2027年3月第二届大赛决赛现场与颁奖盛典
投稿费用
报名及作品提交均不收取费用
创作核心
核心设计须由本人原创完成,以平面吉祥物形象为核心;动画、玩偶及周边应用展示可使用AI辅助表达,须注明
投稿入口
官方作品征集系统,报名链接/二维码待填
02参加这次征集
你将收获什么?
一次“角色出道”的机会:最终选定的吉祥物将在2026年9月公布,并贯穿陪伴整个2026-2027赛季的报名、宣传、评审、决赛、展览、颁奖及官方传播。
一份专属于参赛者的纪念:所有完成有效投稿的参赛选手,都将获得最终选定的“中华杯”吉祥物公仔与周边礼包。
一个被专业舞台看见的入口:除最终采用作品作者外,还将有10位优秀创意奖获得者获得获奖证书,并受邀参加2027年3月第二届大赛决赛现场与颁奖盛典。
一份完整的设计作品经历:从角色设定、文化灵感、色彩方案,到表情动作、周边应用,你可以把一次灵感发展成一套真正可展示的设计方案。
你设计的不是“作业”
而是一个可能被同龄创作者、
专业评委和国际赛事观众一起记住的官方形象
03这不是一次普通征稿
而是一次“角色出道”机会
如果你曾经画过一个小角色,却只让TA停留在草稿本里;如果你喜欢时尚、插画、角色设定、国潮文化、动画或文创周边,这一次,你可以让TA真正走进赛事现场。
我们寻找的不只是一张“好看的图”,而是一个能陪伴整届赛事的官方伙伴:TA要能被一眼记住,也要能从平面海报变成动态形象、表情包、舞台大屏、玩偶、公仔和周边。
04关于“中华杯”
你需要知道的3件事
“中华杯”国际服装设计大赛始创于1995年,是中国服装设计领域具有长期知名度与影响力的品牌赛事之一。
2026年,在中华杯第三十周年节点,赛事首次设立面向青少年创作者的高中生组别,并作为上海时装周2026秋冬官方日程中的“中华杯”系列活动之一举行。
首届高中生国际时尚设计大赛吸引了来自中国、美国、英国、澳大利亚、韩国、新西兰等十几个国家和地区的100多所学校的近400份学生投稿。并且,最终有来自60多所海内外学校的120多位学生设计者登上上海时装周“中华杯”系列活动的上海四行仓库创意秀场。
第二届“中华杯”高中生国际时尚与设计大赛即将开启新的篇章。现在,我们期待一个由中学生亲手创造的新角色,与所有热爱时尚与设计的同学一起出发。
05我们在寻找
怎样的TA?
本次征集寻找的是2026-2027第二届“中华杯”的官方吉祥物。TA可以是人物形象,也可以是动物形象,也可以是你脑洞里诞生的任何古灵精怪的原创形象;关键是有识别度、有故事感,能够体现青年创造力、中华文化气质、国际视野与时尚态度,并适合在平面视觉、动画传播和实体玩偶等场景中延展应用。
形象不限,脑洞够大:人物、动物、拟人化物件、奇幻伙伴或你自创的古灵精怪形象都可以,关键是一眼能记住。
有文化气质:可以从传统纹样、色彩、服饰、建筑、神话、非遗、文字或节日意象中获得灵感。
有时尚态度:可以大胆加入秀场、面料、剪裁、配饰、街头潮流、未来科技等元素。
能自由变身:既能用于海报和证书,也能延展为动画、表情包、玩偶、公仔、徽章、贴纸、T恤或帆布包。
国际传播友好:不同文化背景的观众都能理解、喜欢,并愿意与TA合影、转发、收藏。
06不知道从哪里开始?
这些方向可以试试
把“中华文化”穿在身上:祥云、盘扣、剪纸、刺绣、青花、折扇、竹、龙凤、瑞兽、山水、汉字结构,都可以成为造型灵感。
让“时尚设计”变成角色:针线、剪刀、布料、衣架、模特台、聚光灯、面料纹理,都可以被拟人化,成为古灵精怪的原创伙伴。
做一个“古今碰撞”的TA:传统纹样+未来科技,国风轮廓+街头潮流,东方色彩+国际秀场。
给TA一个故事:TA从哪里来?喜欢什么?为什么能代表“中华杯”?TA会如何陪伴参赛学生?
别怕风格独特:可爱、酷飒、简洁、梦幻、运动感、未来感都可以,关键是原创、完整、有记忆点。
07谁可以参加?
本次吉祥物设计征集面向国内外中学在校学生开放,6-12年级学生均可参加,初中、高中及同等阶段学生均在征集范围内。
你不需要已经是“专业设计生”。无论你擅长手绘、数字绘画、角色设定、服装设计、插画表达,还是刚刚开始接触设计,只要你有一个认真完成、希望被大家记住的原创角色,都欢迎投稿。
本次报名及作品提交不收取任何费用。为方便海外学生参与,官方作品征集系统将提供中英文报名与作品提交入口。
08作品提交清单
为降低创作门槛,本次征集以“平面形象”为核心,鼓励同学们进一步展示动画与玩偶应用设想。
必交内容
吉祥物名称
吉祥物标准平面形象1张
至少1个表情或动作延展
设计说明,500字以内,可写灵感来源、文化元素、色彩设定、角色故事与应用场景(须由参赛者本人独立完成)
作者信息、学校信息与年级信息
原创承诺及相关声明(如使用AI辅助表达,须注明AI使用范围)
鼓励提交内容
吉祥物正面、侧面、背面三视图
更多表情、动作或服装变化
动画分镜、手绘动态草图、短视频或动态设想
玩偶、公仔效果图或材质设想
海报、徽章、贴纸、T恤、帆布包等应用示意
创作过程稿、草图或修改记录
手绘、板绘、电脑绘图均可。
作品应清晰呈现角色造型、
主要配色与核心设定。
09关于AI使用边界
本次征集强调中学生原创表达。
吉祥物核心设计稿和设计说明不可使用生成式AI直接生成或辅助生成。参赛者应独立完成吉祥物形象、角色设定、造型、主要色彩、核心动作表情及设计说明。
动画应用设想、玩偶应用设想及其他应用展示材料,可使用AI生成图片、视频或动画作为辅助表达方式,例如用于模拟动态效果、舞台大屏效果、玩偶展示效果或周边应用场景。但如使用AI辅助表达,须在文件说明中如实注明。
参赛者须提交原创承诺及相关声明,并建议保留草图、过程稿、图层文件或创作记录,以便组委会在必要时核验作品原创性。若发现作品存在AI生成核心设计、AI改图冒充原创、抄袭、套用他人作品或侵犯第三方权益等情况,组委会有权取消其参评、入选或获奖资格。
本次征集强调中学生原创表达
核心设计稿和设计说明不可使用AI生成
应用展示材料可使用AI辅助表达
但须如实注明
10评审会看什么
主题契合度:是否体现“中华杯”赛事精神、青年创造力与时尚设计属性。
原创性与识别度:角色是否具有鲜明记忆点和独特视觉语言。
美感与完成度:造型、色彩、比例与整体表达是否完整。
应用延展性:是否适合平面传播、动画演绎、玩偶制作与周边开发。
国际传播友好度:形象是否便于不同文化背景的观众理解和喜爱。
创作过程说明:是否能清晰说明灵感来源、设计逻辑、个人创作过程及AI辅助表达使用情况(如有)。
11奖励与正式应用
最终被采用的吉祥物作品,作者将获得5000元现金奖励、获奖证书及官方应用署名。该吉祥物在大赛官方宣传、展示及相关作品应用中使用时,组委会将在适当场景中标注作者署名。
最终选定的吉祥物将在2026年9月公布,并将作为2026-2027第二届“中华杯”高中生国际时尚与设计大赛正式吉祥物,贯穿陪伴整个2026-2027赛季,在大赛报名、宣传、评审、决赛、展览、颁奖及相关官方传播中应用。
组委会计划将最终采用作品延展为平面视觉、动画形象、玩偶、公仔、舞台形象及官方周边,并在2027年3月第二届大赛决赛现场与颁奖盛典中正式亮相。
所有完成有效投稿的参赛选手,将获得最终选定的“中华杯”吉祥物公仔与周边礼包。除最终被选中的选手外,还将评选10位优秀创意奖获得者,颁发获奖证书,并邀请参加2027年3月第二届大赛决赛现场与颁奖盛典。具体领取及参会安排以组委会后续通知为准。
组委会可根据赛事视觉系统、舞台呈现与制作需求,对最终采用作品进行专业深化、规范化设计与应用开发。
12原创与授权说明
参赛作品须为作者原创,不得抄袭、剽窃或侵犯任何第三方知识产权、肖像权、商标权及其他合法权益。
最终被采用作品的作者需配合组委会完成必要的授权确认。组委会有权在保留作者署名的基础上,将该吉祥物用于本届大赛及相关宣传、展示、动画、玩偶、公仔、舞台、文创衍生与后续传播场景。
组委会保留对本次征集活动规则的最终解释权,并可根据活动实际情况进行合理调整。
13投稿时间与方式
征集时间:2026年6月1日-2026年8月15日
结果公布:2026年9月公布最终选定吉祥物
2027年3月:吉祥物将在第二届“中华杯”高中生国际时尚与设计大赛决赛现场与颁奖盛典中正式亮相
请通过官方作品征集系统提交作品。
投稿入口:进入【GlobalStudyHub汇学荟】微信号首页,点击“报名中心”即可投稿
活动咨询:长按并识别下方二维码,即可咨询活动详情
投稿时请完整填写作者信息、学校信息、作品说明、原创承诺及相关声明。
若使用AI辅助完成动画应用设想、玩偶应用设想或其他应用展示材料,须在文件说明中如实注明AI使用范围。
所有提交材料请保留高清电子版,以便后续展示、宣传及应用开发。
14写在最后
别让你的角色只停留在草稿本
给TA一个名字、一组表情、一段故事,也给TA一次被更多人看见的机会。也许下一次出现在“中华杯”官方海报、赛事大屏、颁奖现场、吉祥物公仔和同学们合影里的,就是你亲手创造的TA。
https://mp.weixin.qq.com/s/MKEJwTRVn4rTORmvqAr_mw
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